Las guías contienen los conceptos esenciales del curso y sirven de base para la elaboración del examen parcial, no es necesario que se entreguen.
parcial 3
referencias: udea | Ecured | Juan Rivero | matematic | Lógica proposicional |
| Lógica de predicados | reglas de inferencia |
| Lógica de predicados | reglas de inferencia |
- Describe el Cálculo Proposicional
- Menciona la finalidad de la Lógica de Predicados
- Describe los valores lógicos
- Explica el funcionamiento de la tabla de verdad
- Describe la finalidad de la inferencia lógica
- Menciona la manera de hacer una deducción
- Explica cómo funciona una premisa
- Describe una proposición
- Menciona los tipos de proposiciones
- Proposiciones atómicas
- Proposiciones moleculares
- Describe los enlaces
- Menciona los operadores lógicos
- Explica la forma Ponendo Ponens
- Menciona el significado de Ponendo ponens
- Traduce el término: "Tollendo"
- Menciona el significado de: "Tollendo ponens"
- Explica la regla de Tollendo tollens
- Menciona la Adición
- Describe la Simplificación
- Ejemplifica la Transitividad
- Explica la Negación
- Describe la Conjunción
- Ejemplifica la Disjunción
- Describe la Condicional
- Explica la Bicondicional
- Describe la Contrapositiva
- Ejemplifica la Conversa
- Explica una deducción
- Ejemplifica una contraicción
parcial 2
referencias: | Martínez Muñoz | razón artificial | IA (pág. 110) | Luis Pino | Poda |
1.
Describe un sistema multiagente
2.
Explica el uso de los juegos para la modelación en ia
3.
Describe la teoría matemática de juegos
4.
Menciona los elementos del mundo del agente
5.
Explica la modificación del mundo
6.
Describe la identificación de agentes
7.
Explica la estrategia cooperativa
8.
Menciona la función del agente facilitador
9.
Describe la estrategia de pareja
10.
Menciona las características del jugador glotón
11.
Describe la función del bloqueador
12.
Menciona las características del jugador
individualista
13.
Explica la representación del tablero en prolog
14.
Menciona las características del método minimax
15.
Menciona algunos pasos del algoritmo minimax
16.
Describe el método poda alfa beta
17.
Elabora un ejemplo del método minimax
18.
Elabora un ejemplo del método poda
19.
Describe la búsqueda con adversarios
20.
Menciona algunos ejemplos de juegos que utilizan la búsqueda con
adversarios
21.
Explica la función de los enlaces en minimax (pág. 111)
22.
Describe la complejidad espacial y temporal del algoritmo minimax
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parcial 1
referencias: escritos | epistemowikia | taringa | tv |- define la heurística
- menciona algunas características de la heurística
- menciona un ejemplo de heurística
- describe las reglas heurísticas
- menciona las estrategias heurísticas
- menciona el significado de heurístico en IA
- menciona algunas heurísticas en IA
- menciona la definición de George Polya para la búsqueda heurística
- describe un ejemplo de juego simple
- elabora un ejemplo de algoritmo heurístico, señalando sus partes
- menciona los algorítmos de búsqueda heurística
- explica el objetivo de una función heurística
- describe una función heurística admisible
- explica una función heurística monótona
- menciona los elementos de una función heurística
- menciona la característica de un método heurístico
- describe una heurística para el juego 8-puzzle
- explica el problema del viajero
- describe los métodos de escalada
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